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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Ascended Entwicklermeldung Veröffentlicht

Community Crunch 512: Preparing to Set Sail

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Team Fortress 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Neu hinzugefügt mp_autoteambalance

    1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1
  • Friendly Fire (mp_friendlyfire): Neu hinzugefügt mp_friendlyfire

    1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

    Danach

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0
  • Max. Runden (mp_maxrounds): Neu hinzugefügt mp_maxrounds

    Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Neu hinzugefügt mp_respawnwavetime

    Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.

    Danach

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Neu hinzugefügt mp_teams_unbalance_limit

    Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).

    Danach

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30
  • Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Neu hinzugefügt mp_timelimit

    Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Sieglimit (mp_winlimit): Neu hinzugefügt mp_winlimit

    Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

    Danach

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • +use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Neu hinzugefügt tf_allow_player_use

    1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0
  • Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Neu hinzugefügt tf_weapon_criticals

    1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

    Danach

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1
Garry's Mod Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Godmode für alle (sbox_godmode): Neu hinzugefügt sbox_godmode

    1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

    Danach

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0
  • Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Neu hinzugefügt sbox_maxnpcs

    Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Neu hinzugefügt sbox_maxprops

    Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Neu hinzugefügt sbox_maxragdolls

    Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Neu hinzugefügt sbox_maxvehicles

    Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Noclip erlauben (sbox_noclip): Neu hinzugefügt sbox_noclip

    1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Neu hinzugefügt sbox_plpldamage

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Danach

    Einstellung
    sbox_plpldamage
    Standardwert
    1
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Schwerkraft (sv_gravity): Neu hinzugefügt sv_gravity

    Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

    Danach

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Neu hinzugefügt sv_voiceenable

    1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
Palworld Einstellung Änderung dokumentiert

Palworld: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (1)
  • palworld.difficulty: Geändert Difficulty

    Vorher

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Casual, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    None, Casual, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Passende Serversoftware: Bedrock Dedicated Server

Geänderte Einstellungen (7)
  • Cheats erlauben: Neu hinzugefügt allow-cheats

    Erlaubt Spieler-Befehle wie /gamemode.

    Danach

    Einstellung
    allow-cheats
    Standardwert
    false
  • Allowlist aktivieren: Neu hinzugefügt allow-list

    Wenn aktiv, dürfen nur eingetragene Spieler beitreten. Einträge unten verwalten. Hinweis: BDS aktualisiert allowlist.json beim ersten Join selbst — Empfehlung: Server stoppen, Allowlist bearbeiten, dann starten.

    Danach

    Einstellung
    allow-list
    Standardwert
    false
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt difficulty

    Schwierigkeitsgrad der Spielwelt.

    Danach

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
  • Spielmodus: Neu hinzugefügt gamemode

    Standard-Spielmodus für neue Spieler.

    Danach

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt max-players

    Maximale Spieleranzahl auf dem Server.

    Danach

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 30
  • Online-Modus (Xbox-Auth): Neu hinzugefügt online-mode

    Erzwingt Xbox-Authentifizierung. Deaktivieren = Cracked-Zugang (nicht empfohlen).

    Danach

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
  • Server-Name: Neu hinzugefügt server-name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Danach

    Einstellung
    server-name
    Standardwert
    Bedrock Dedicated Server
Assetto Corsa Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (36)
  • ABS erlaubt: Neu hinzugefügt ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Neu hinzugefügt AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Danach

    Einstellung
    AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Neu hinzugefügt DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Danach

    Einstellung
    DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Neu hinzugefügt FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Danach

    Einstellung
    FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Neu hinzugefügt KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Neu hinzugefügt LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Danach

    Einstellung
    LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Neu hinzugefügt MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Danach

    Einstellung
    MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Neu hinzugefügt PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Danach

    Einstellung
    PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Neu hinzugefügt RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Neu hinzugefügt REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Danach

    Einstellung
    REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Neu hinzugefügt RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Danach

    Einstellung
    RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • ABS erlaubt: Entfernt SERVER.ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Entfernt SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Entfernt SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Entfernt SERVER.FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Entfernt SERVER.KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Entfernt SERVER.LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Entfernt SERVER.MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Entfernt SERVER.MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Entfernt SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Entfernt SERVER.RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Entfernt SERVER.REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Entfernt SERVER.RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Entfernt SERVER.STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Entfernt SERVER.SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Entfernt SERVER.TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Entfernt SERVER.TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Entfernt SERVER.VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Entfernt SERVER.VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Neu hinzugefügt STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Danach

    Einstellung
    STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Neu hinzugefügt SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Danach

    Einstellung
    SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Neu hinzugefügt TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Neu hinzugefügt TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Danach

    Einstellung
    TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Neu hinzugefügt VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Danach

    Einstellung
    VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Neu hinzugefügt VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
Assetto Corsa Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (18)
  • ABS erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Neu hinzugefügt SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Neu hinzugefügt SERVER.FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Neu hinzugefügt SERVER.KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Neu hinzugefügt SERVER.LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Neu hinzugefügt SERVER.MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt SERVER.MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Neu hinzugefügt SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Neu hinzugefügt SERVER.REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Neu hinzugefügt SERVER.SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Neu hinzugefügt SERVER.TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Neu hinzugefügt SERVER.VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Palworld Einstellung Änderung dokumentiert

Palworld: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (13)
  • palworld.collection_drop_rate: Neu hinzugefügt CollectionDropRate

    Danach

    Einstellung
    CollectionDropRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.day_time_speed_rate: Neu hinzugefügt DayTimeSpeedRate

    Danach

    Einstellung
    DayTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.death_penalty: Neu hinzugefügt DeathPenalty

    Danach

    Einstellung
    DeathPenalty
    Standardwert
    All
    Bereich / Auswahl
    None, Item, ItemAndEquipment, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.difficulty: Neu hinzugefügt Difficulty

    Danach

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Casual, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.exp_rate: Neu hinzugefügt ExpRate

    Danach

    Einstellung
    ExpRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.guild_player_max_num: Neu hinzugefügt GuildPlayerMaxNum

    Danach

    Einstellung
    GuildPlayerMaxNum
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.night_time_speed_rate: Neu hinzugefügt NightTimeSpeedRate

    Danach

    Einstellung
    NightTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_capture_rate: Neu hinzugefügt PalCaptureRate

    Danach

    Einstellung
    PalCaptureRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_egg_hatching_time: Neu hinzugefügt PalEggDefaultHatchingTime

    Danach

    Einstellung
    PalEggDefaultHatchingTime
    Standardwert
    72
    Bereich / Auswahl
    0 – 720
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_spawn_num_rate: Neu hinzugefügt PalSpawnNumRate

    Danach

    Einstellung
    PalSpawnNumRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.friendly_fire: Neu hinzugefügt bEnableFriendlyFire

    Danach

    Einstellung
    bEnableFriendlyFire
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.invader_enemy: Neu hinzugefügt bEnableInvaderEnemy

    Danach

    Einstellung
    bEnableInvaderEnemy
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pvp: Neu hinzugefügt bEnablePlayerToPlayerDamage

    Danach

    Einstellung
    bEnablePlayerToPlayerDamage
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SCP: Secret Laboratory Einstellung Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Geändert late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Vorher

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Geändert max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Vorher

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Geändert player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Vorher

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Geändert server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Vorher

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Geändert server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Geändert use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Geändert use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Vorher

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Geändert use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Vorher

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
SCP: Secret Laboratory Oberfläche Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Neu hinzugefügt late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Neu hinzugefügt player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Neu hinzugefügt server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Neu hinzugefügt server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Neu hinzugefügt use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Neu hinzugefügt use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Neu hinzugefügt use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
Factorio Entwicklermeldung Veröffentlicht

Friday Facts #443 - More Planet Deliveries

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.