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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Counter-Strike 2 Spielupdate Veröffentlicht

Counter-Strike 2 Update

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

counterstrikesharp: Noch nicht geprüft

matchzy: Noch nicht geprüft

Left 4 Dead 2 Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Left 4 Dead 2: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Hostname: Geändert HOSTNAME

    Name des Servers in der Serverliste (hostname).

    Vorher

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Geändert SRCDS_MAP

    Startkarte (z.B. c1m1_hotel)

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximale Spielerzahl (+maxplayers)

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • LAN-Modus (sv_lan): Geändert sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar, aus dem Internet weder sichtbar noch abfragbar. Für einen gemieteten Server 0 lassen.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Geändert sv_cheats

    Erlaubt Cheat-Befehle in der Konsole. Bei 1 beantwortet Left 4 Dead 2 keine Serverabfragen mehr: Der Server fehlt im Serverbrowser und auf Serverlisten. Beitreten per connect geht weiter.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Spielmodus (mp_gamemode): Geändert mp_gamemode

    Koop, Versus, Überleben, Realismus, Realismus-Versus oder Scavenge. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Der Modus wird beim Kartenstart gewählt, z. B. map c1m1_hotel versus.

    Vorher

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge

    Danach

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge
  • Schwierigkeit (z_difficulty): Geändert z_difficulty

    Zombie-Schwierigkeit: Easy/Normal/Hard/Impossible (Expert).

    Vorher

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible

    Danach

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible
  • Überlebenden-Limit (survivor_limit): Geändert survivor_limit

    Vanilla: 1 bis 4, Standard 4. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar; mehr als 4 zusätzlich ein Mehrspieler-Plugin.

    Vorher

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4

    Danach

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4
  • Voice-Chat (sv_voiceenable): Geändert sv_voiceenable

    1 = Spieler können sprechen, 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies): Geändert z_max_player_zombies

    Vanilla: 0 bis 4, Standard 4. Anzahl menschlicher Infizierter im Versus-Modus. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile; Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar.

    Vorher

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4

    Danach

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4
Icarus Spielupdate Veröffentlicht

Icarus Week 255 Update | Rifle Turret

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Rust Entwicklermeldung Veröffentlicht

HALLOWEEN 2026

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Squad Spielupdate Veröffentlicht

Squad Hotfix 10.6.3 Release Notes

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Don't Starve Together Entwicklermeldung Veröffentlicht

Don't Starve Together: From Beyond - Cursed Confrontation Part 2 - Out Now!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Windrose Entwicklermeldung Veröffentlicht

Voyage to Ashlands: A Cleaner Interface, Faction Screen, and Sea Shanties

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Space Engineers Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - Hydroman, G-Drive & More!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Soulmask Entwicklermeldung Veröffentlicht

Bone Bash DLC — Out Now!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Soulmask Spielupdate Veröffentlicht

Soulmask 1.0 Update Patch #21: Day of the Dead-Themed Update

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

Forge 26.3-66.1.0

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

BeamNG.drive (BeamMP) Spielupdate Veröffentlicht

Hotfixes for v0.40 Released

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Project Zomboid Entwicklermeldung Veröffentlicht

A Note on Java Mods and Modding

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Enshrouded Spielupdate Veröffentlicht

Changelog for Hotfix 1.0.0.3

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Left 4 Dead 2 Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Left 4 Dead 2: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Hostname: Geändert HOSTNAME

    Name des Servers in der Serverliste (hostname).

    Vorher

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Geändert SRCDS_MAP

    Startkarte (z.B. c1m1_hotel)

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximale Spielerzahl (+maxplayers)

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • LAN-Modus (sv_lan): Geändert sv_lan

    1 = nur im LAN erreichbar, 0 = öffentlich.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Geändert sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Spielmodus (mp_gamemode): Geändert mp_gamemode

    Koop, Versus, Überleben, Realismus, Realismus-Versus oder Scavenge. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Der Modus wird beim Kartenstart gewählt, z. B. map c1m1_hotel versus.

    Vorher

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge

    Danach

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge
  • Schwierigkeit (z_difficulty): Geändert z_difficulty

    Zombie-Schwierigkeit: Easy/Normal/Hard/Impossible (Expert).

    Vorher

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible

    Danach

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible
  • Überlebenden-Limit (survivor_limit): Geändert survivor_limit

    Vanilla: 1 bis 4, Standard 4. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar; mehr als 4 zusätzlich ein Mehrspieler-Plugin.

    Vorher

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4

    Danach

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4
  • Voice-Chat (sv_voiceenable): Geändert sv_voiceenable

    1 = Spieler können sprechen, 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies): Geändert z_max_player_zombies

    Vanilla: 0 bis 4, Standard 4. Anzahl menschlicher Infizierter im Versus-Modus. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile; Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar.

    Vorher

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4

    Danach

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4
Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Left 4 Dead 2 Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Left 4 Dead 2: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Hostname: Geändert HOSTNAME

    Name des Servers in der Serverliste (hostname).

    Vorher

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Geändert SRCDS_MAP

    Startkarte (z.B. c1m1_hotel)

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximale Spielerzahl (+maxplayers)

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • LAN-Modus (sv_lan): Geändert sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar, aus dem Internet weder sichtbar noch abfragbar. Für einen gemieteten Server 0 lassen.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Geändert sv_cheats

    Erlaubt Cheat-Befehle in der Konsole. Bei 1 beantwortet Left 4 Dead 2 keine Serverabfragen mehr: Der Server fehlt im Serverbrowser und die Spielerzahl bleibt leer. Beitreten per connect geht weiter.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Spielmodus (mp_gamemode): Geändert mp_gamemode

    Koop, Versus, Überleben, Realismus, Realismus-Versus oder Scavenge. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Der Modus wird beim Kartenstart gewählt, z. B. map c1m1_hotel versus.

    Vorher

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge

    Danach

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge
  • Schwierigkeit (z_difficulty): Geändert z_difficulty

    Zombie-Schwierigkeit: Easy/Normal/Hard/Impossible (Expert).

    Vorher

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible

    Danach

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible
  • Überlebenden-Limit (survivor_limit): Geändert survivor_limit

    Vanilla: 1 bis 4, Standard 4. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar; mehr als 4 zusätzlich ein Mehrspieler-Plugin.

    Vorher

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4

    Danach

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 4
  • Voice-Chat (sv_voiceenable): Geändert sv_voiceenable

    1 = Spieler können sprechen, 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies): Geändert z_max_player_zombies

    Vanilla: 0 bis 4, Standard 4. Anzahl menschlicher Infizierter im Versus-Modus. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile; Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar.

    Vorher

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4

    Danach

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – 4
Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.