Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (3)
Teleport-Verzögerung: Geändert
teleport-delay
Verzögerung in Sekunden vor einer Teleportation.
Vorher
Einstellung
teleport-delay
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Danach
Einstellung
teleport-delay
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Teleport-Abklingzeit: Geändert
teleport-cooldown
Wartezeit in Sekunden zwischen Teleportationen.
Vorher
Einstellung
teleport-cooldown
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Danach
Einstellung
teleport-cooldown
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Homes der Standardgruppe: Geändert
sethome-multiple.default
Anzahl der Homes für die Standardgruppe; zusätzliche Homes benötigen passende EssentialsX-Rechte.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (3)
WorldEdit-Gruppe: Geändert
weGroup
LuckPerms-Gruppe, deren WorldEdit-Recht geändert werden soll.
Vorher
Einstellung
weGroup
Danach
Einstellung
weGroup
WorldEdit-Zugriff: Geändert
weAccess
Setzt worldedit.* für die ausgewählte Gruppe auf true oder false.
Vorher
Einstellung
weAccess
Bereich / Auswahl
true, false
Danach
Einstellung
weAccess
Bereich / Auswahl
true, false
Grundrollen: Geändert
starterRoles
Der Community-Assistent sendet feste Befehle für Grundrollen oder Builder-Rechte. Ergebnisse erscheinen in der Serverkonsole.
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Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
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Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
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Geänderte Einstellungen (15)
Start options: Geändert
OPTIONS
Vorher
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Clients: Geändert
MAX_CLIENTS
Vorher
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Release version: Geändert
RELEASE_VERSION
Vorher
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP erlauben: Geändert
AllowPvP
Spieler können einander verletzen.
Vorher
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Servername: Geändert
ServerName
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Vorher
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Danach
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Whitelist-Modus: Geändert
WhitelistMode
Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Vorher
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Danach
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Willkommensnachricht: Geändert
WelcomeMessage
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Vorher
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Danach
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Öffentlich listen: Geändert
AdvertiseServer
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Vorher
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Danach
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Feuerausbreitung: Geändert
AllowFireSpread
Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Vorher
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Welt-Seed: Geändert
WorldConfig.Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Vorher
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Danach
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Zeit läuft ohne Spieler: Geändert
PassTimeWhenEmpty
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Vorher
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Danach
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Beschreibung: Geändert
ServerDescription
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Vorher
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Danach
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Fallende Blöcke: Geändert
AllowFallingBlocks
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Vorher
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Weltname: Geändert
WorldConfig.WorldName
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Vorher
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
Danach
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
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