Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (20)
Fliegen erlauben: Geändert
allow-flight
Vorher
Einstellung
allow-flight
Standardwert
false
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
allow-flight
Standardwert
false
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Nether aktivieren: Geändert
allow-nether
Vorher
Einstellung
allow-nether
Standardwert
true
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
allow-nether
Standardwert
true
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Schwierigkeit: Geändert
difficulty
Vorher
Einstellung
difficulty
Standardwert
easy
Bereich / Auswahl
peaceful, easy, normal, hard
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
difficulty
Standardwert
easy
Bereich / Auswahl
peaceful, easy, normal, hard
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (7)
Ressourcen-Ausbeute (HarvestAmountMultiplier): Neu hinzugefügt
HarvestAmountMultiplier
Multiplikator für gesammelte Ressourcen. Dezimalwert, z.B. 2.0 = doppelt.
Danach
Einstellung
HarvestAmountMultiplier
Standardwert
1.0
Maximale Spieler: Neu hinzugefügt
MaxPlayers
Wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server dürfen (max. 70).
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
40
Bereich / Auswahl
1 – 70
PvP aktiviert (PVPEnabled): Neu hinzugefügt
PVPEnabled
True = Spieler können sich gegenseitig angreifen, False = PvE-Modus.
Danach
Einstellung
PVPEnabled
Standardwert
False
Erfahrungsrate (PlayerXPRateMultiplier): Neu hinzugefügt
PlayerXPRateMultiplier
Globaler XP-Multiplikator für alle Aktivitäten. Dezimalwert.
Danach
Einstellung
PlayerXPRateMultiplier
Standardwert
1
Purge aktiviert (PurgeEnabled): Neu hinzugefügt
PurgeEnabled
True = regelmäßige NPC-Überfälle auf Gebäude aktiviert, False = deaktiviert.
Danach
Einstellung
PurgeEnabled
Standardwert
True
Purge-Intervall (Minuten, PurgePeriodicity): Neu hinzugefügt
PurgePeriodicity
Mindestabstand zwischen zwei Purges in Minuten (0 = jede Minute, 1440 = täglich).
Danach
Einstellung
PurgePeriodicity
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Community-Typ (ServerCommunity): Neu hinzugefügt
ServerCommunity
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (7)
Gamemode (mp_gamemode): Neu hinzugefügt
mp_gamemode
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (8)
Flugtiere tragen im PvE: Neu hinzugefügt
AllowFlyerCarryPvE
True = Flugtiere dürfen wilde Kreaturen im PvE aufnehmen.
Danach
Einstellung
AllowFlyerCarryPvE
Standardwert
True
Third-Person-Ansicht erlauben: Neu hinzugefügt
AllowThirdPersonPlayer
True = Spieler können in die Verfolgerperspektive wechseln.
Danach
Einstellung
AllowThirdPersonPlayer
Standardwert
True
Schwierigkeit (DifficultyOffset 0.0–1.0): Neu hinzugefügt
DifficultyOffset
1.0 = höchste Stufe (Wildtiere bis Level 150). Dezimalwert, z.B. 0.5.
Danach
Einstellung
DifficultyOffset
Standardwert
1.0
Ressourcen-Ausbeute (HarvestAmountMultiplier): Neu hinzugefügt
HarvestAmountMultiplier
Multiplikator für gesammelte Ressourcen. Dezimalwert, z.B. 2.0 = doppelt.
Danach
Einstellung
HarvestAmountMultiplier
Standardwert
1.0
Maximale Spieler: Neu hinzugefügt
MaxPlayers
Wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server passen.
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 255
PvE-Modus (kein Spieler-PvP): Neu hinzugefügt
ServerPVE
True = reiner PvE-Server, False = PvP erlaubt.
Danach
Einstellung
ServerPVE
Standardwert
False
Zähmungsgeschwindigkeit (TamingSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt
TamingSpeedMultiplier
Höher = Dinos schneller zähmen. Dezimalwert, z.B. 3.0.
Danach
Einstellung
TamingSpeedMultiplier
Standardwert
1.0
Erfahrungsrate (XPMultiplier): Neu hinzugefügt
XPMultiplier
Multiplikator für erhaltene Erfahrungspunkte. Dezimalwert.
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (9)
Bot-Anzahl: Geändert
bot_quota
Vorher
Einstellung
bot_quota
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 32
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
bot_quota
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 32
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Spielmodus: Geändert
game_mode
Vorher
Einstellung
game_mode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
game_mode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus-Typ: Geändert
game_type
Vorher
Einstellung
game_type
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
game_type
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kaufzeit (Sek.): Geändert
mp_buytime
Vorher
Einstellung
mp_buytime
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 120
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_buytime
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 120
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Freeze-Zeit (Sek.): Geändert
mp_freezetime
Vorher
Einstellung
mp_freezetime
Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_freezetime
Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Max Runden: Geändert
mp_maxrounds
Vorher
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 200
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 200
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Rundenzeit (Minuten): Geändert
mp_roundtime
Vorher
Einstellung
mp_roundtime
Standardwert
1.92
Bereich / Auswahl
0.5 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_roundtime
Standardwert
1.92
Bereich / Auswahl
0.5 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Warmup-Zeit (Sek.): Geändert
mp_warmuptime
Vorher
Einstellung
mp_warmuptime
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 600
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_warmuptime
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 600
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Cheats erlauben: Geändert
sv_cheats
Vorher
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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