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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java Edition Einstellung Änderung dokumentiert

Minecraft: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (20)
  • Fliegen erlauben: Geändert allow-flight

    Vorher

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Nether aktivieren: Geändert allow-nether

    Vorher

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Schwierigkeit: Geändert difficulty

    Vorher

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Command Blocks aktivieren: Geändert enable-command-block

    Vorher

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Whitelist erzwingen: Geändert enforce-whitelist

    Vorher

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Spielmodus: Geändert gamemode

    Vorher

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Hardcore-Modus: Geändert hardcore

    Vorher

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Name: Geändert level-name

    Vorher

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Seed: Geändert level-seed

    Vorher

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Typ: Geändert level-type

    Vorher

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Spieler: Geändert max-players

    Vorher

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Weltgröße: Geändert max-world-size

    Vorher

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Nachricht des Tages (MOTD): Geändert motd

    Vorher

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Online-Modus (Mojang Auth): Geändert online-mode

    Vorher

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • AFK-Timeout (Minuten): Geändert player-idle-timeout

    Vorher

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • PvP aktivieren: Geändert pvp

    Vorher

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Simulationsdistanz: Geändert simulation-distance

    Vorher

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Spawn-Schutz (Radius): Geändert spawn-protection

    Vorher

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Sichtweite: Geändert view-distance

    Vorher

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Whitelist aktivieren: Geändert white-list

    Vorher

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Einstellung Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (28)
  • Aktive Mods (kommagetrennte IDs): Geändert ServerSettings.ActiveMods

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.ActiveMods
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.ActiveMods
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Admin-Logging aktivieren: Geändert ServerSettings.AdminLogging

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AdminLogging
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AdminLogging
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Höhlenbau in PvE erlauben: Geändert ServerSettings.AllowCaveBuildingPvE

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AllowCaveBuildingPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AllowCaveBuildingPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Flyer-Carry in PvE erlauben: Geändert ServerSettings.AllowFlyerCarryPvE

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AllowFlyerCarryPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AllowFlyerCarryPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Raid-Dino-Fütterung erlauben: Geändert ServerSettings.AllowRaidDinoFeeding

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AllowRaidDinoFeeding
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AllowRaidDinoFeeding
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • 3rd-Person erlauben: Geändert ServerSettings.AllowThirdPersonPlayer

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AllowThirdPersonPlayer
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AllowThirdPersonPlayer
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Auto-Destroy alter Strukturen: Geändert ServerSettings.AutoDestroyOldStructuresMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AutoDestroyOldStructuresMultiplier
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AutoDestroyOldStructuresMultiplier
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Auto-Save Intervall (Minuten): Geändert ServerSettings.AutoSavePeriodMinutes

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AutoSavePeriodMinutes
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    5 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AutoSavePeriodMinutes
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    5 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Alle Engramme automatisch freischalten: Geändert ServerSettings.AutoUnlockAllEngrams

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.AutoUnlockAllEngrams
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.AutoUnlockAllEngrams
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Dino-Ernte-Schaden: Geändert ServerSettings.DinoHarvestingDamageMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.DinoHarvestingDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.DinoHarvestingDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Ernte-Menge: Geändert ServerSettings.HarvestAmountMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.HarvestAmountMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.HarvestAmountMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Max Spieler: Geändert ServerSettings.MaxPlayers

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.MaxPlayers
    Standardwert
    70
    Bereich / Auswahl
    1 – 127
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.MaxPlayers
    Standardwert
    70
    Bereich / Auswahl
    1 – 127
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max gezähmte Dinos: Geändert ServerSettings.MaxTamedDinos

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.MaxTamedDinos
    Standardwert
    5000
    Bereich / Auswahl
    100 – 20000
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.MaxTamedDinos
    Standardwert
    5000
    Bereich / Auswahl
    100 – 20000
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Nahrungs-Verbrauch: Geändert ServerSettings.PlayerCharacterFoodDrainMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerCharacterFoodDrainMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerCharacterFoodDrainMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Wasser-Verbrauch: Geändert ServerSettings.PlayerCharacterWaterDrainMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerCharacterWaterDrainMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerCharacterWaterDrainMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Spieler-Schaden: Geändert ServerSettings.PlayerDamageMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.PlayerDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Ressourcen-Respawn: Geändert ServerSettings.ResourcesRespawnPeriodMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.ResourcesRespawnPeriodMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.ResourcesRespawnPeriodMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Fadenkreuz aktiviert: Geändert ServerSettings.ServerCrosshair

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.ServerCrosshair
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.ServerCrosshair
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • PvE Modus (kein PvP): Geändert ServerSettings.ServerPvE

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.ServerPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.ServerPvE
    Standardwert
    False
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Spielerposition auf Karte: Geändert ServerSettings.ShowMapPlayerLocation

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.ShowMapPlayerLocation
    Standardwert
    True
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.ShowMapPlayerLocation
    Standardwert
    True
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Zähm-Geschwindigkeit: Geändert ServerSettings.TamingSpeedMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.TamingSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.TamingSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Max Strukturen im Bereich: Geändert ServerSettings.TheMaxStructuresInRange

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.TheMaxStructuresInRange
    Standardwert
    10500
    Bereich / Auswahl
    1000 – 50000
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.TheMaxStructuresInRange
    Standardwert
    10500
    Bereich / Auswahl
    1000 – 50000
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • XP Multiplikator: Geändert ServerSettings.XPMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.XPMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    ServerSettings.XPMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Baby-Futter-Verbrauch: Geändert shootergamemode::BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    shootergamemode::BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    shootergamemode::BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Baby-Aufzucht-Geschwindigkeit: Geändert shootergamemode::BabyMatureSpeedMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    shootergamemode::BabyMatureSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    shootergamemode::BabyMatureSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Ei-Ausbrütungs-Geschwindigkeit: Geändert shootergamemode::EggHatchSpeedMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    shootergamemode::EggHatchSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    shootergamemode::EggHatchSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Ei-Lege-Intervall: Geändert shootergamemode::LayEggIntervalMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    shootergamemode::LayEggIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    shootergamemode::LayEggIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Paarungs-Intervall: Geändert shootergamemode::MatingIntervalMultiplier

    Vorher

    Einstellung
    shootergamemode::MatingIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.01 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    shootergamemode::MatingIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.01 – 5
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Conan Exiles Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (7)
  • Ressourcen-Ausbeute (HarvestAmountMultiplier): Neu hinzugefügt HarvestAmountMultiplier

    Multiplikator für gesammelte Ressourcen. Dezimalwert, z.B. 2.0 = doppelt.

    Danach

    Einstellung
    HarvestAmountMultiplier
    Standardwert
    1.0
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt MaxPlayers

    Wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server dürfen (max. 70).

    Danach

    Einstellung
    MaxPlayers
    Standardwert
    40
    Bereich / Auswahl
    1 – 70
  • PvP aktiviert (PVPEnabled): Neu hinzugefügt PVPEnabled

    True = Spieler können sich gegenseitig angreifen, False = PvE-Modus.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabled
    Standardwert
    False
  • Erfahrungsrate (PlayerXPRateMultiplier): Neu hinzugefügt PlayerXPRateMultiplier

    Globaler XP-Multiplikator für alle Aktivitäten. Dezimalwert.

    Danach

    Einstellung
    PlayerXPRateMultiplier
    Standardwert
    1
  • Purge aktiviert (PurgeEnabled): Neu hinzugefügt PurgeEnabled

    True = regelmäßige NPC-Überfälle auf Gebäude aktiviert, False = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    PurgeEnabled
    Standardwert
    True
  • Purge-Intervall (Minuten, PurgePeriodicity): Neu hinzugefügt PurgePeriodicity

    Mindestabstand zwischen zwei Purges in Minuten (0 = jede Minute, 1440 = täglich).

    Danach

    Einstellung
    PurgePeriodicity
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 1440
  • Community-Typ (ServerCommunity): Neu hinzugefügt ServerCommunity

    1=Zivilisiert, 2=Dekadent, 3=Barbarisch, 4=ExilesExtreme, 5=UltraViolence, 6=NoLimits.

    Danach

    Einstellung
    ServerCommunity
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3, 4, 5, 6
Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Left 4 Dead 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (7)
  • Gamemode (mp_gamemode): Neu hinzugefügt mp_gamemode

    Spielmodus: coop (Standard), versus, survival, realism, scavenge.

    Danach

    Einstellung
    mp_gamemode
    Standardwert
    coop
    Bereich / Auswahl
    coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge
  • Survivor-Limit (survivor_limit): Neu hinzugefügt survivor_limit

    Maximale Anzahl menschlicher Survivor (Standard 4; bis zu 8 mit MultiSlots-Plugin).

    Danach

    Einstellung
    survivor_limit
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 32
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im LAN erreichbar, 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Voice-Chat (sv_voiceenable): Neu hinzugefügt sv_voiceenable

    1 = Spieler können sprechen, 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Schwierigkeit (z_difficulty): Neu hinzugefügt z_difficulty

    Zombie-Schwierigkeit: Easy/Normal/Hard/Impossible (Expert).

    Danach

    Einstellung
    z_difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard, Impossible
  • Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies): Neu hinzugefügt z_max_player_zombies

    Wie viele Spieler als Infected gleichzeitig aktiv sein können (Versus-Modus).

    Danach

    Einstellung
    z_max_player_zombies
    Standardwert
    28
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
ARK: Survival Ascended Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Flugtiere tragen im PvE: Neu hinzugefügt AllowFlyerCarryPvE

    True = Flugtiere dürfen wilde Kreaturen im PvE aufnehmen.

    Danach

    Einstellung
    AllowFlyerCarryPvE
    Standardwert
    True
  • Third-Person-Ansicht erlauben: Neu hinzugefügt AllowThirdPersonPlayer

    True = Spieler können in die Verfolgerperspektive wechseln.

    Danach

    Einstellung
    AllowThirdPersonPlayer
    Standardwert
    True
  • Schwierigkeit (DifficultyOffset 0.0–1.0): Neu hinzugefügt DifficultyOffset

    1.0 = höchste Stufe (Wildtiere bis Level 150). Dezimalwert, z.B. 0.5.

    Danach

    Einstellung
    DifficultyOffset
    Standardwert
    1.0
  • Ressourcen-Ausbeute (HarvestAmountMultiplier): Neu hinzugefügt HarvestAmountMultiplier

    Multiplikator für gesammelte Ressourcen. Dezimalwert, z.B. 2.0 = doppelt.

    Danach

    Einstellung
    HarvestAmountMultiplier
    Standardwert
    1.0
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt MaxPlayers

    Wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server passen.

    Danach

    Einstellung
    MaxPlayers
    Standardwert
    70
    Bereich / Auswahl
    1 – 255
  • PvE-Modus (kein Spieler-PvP): Neu hinzugefügt ServerPVE

    True = reiner PvE-Server, False = PvP erlaubt.

    Danach

    Einstellung
    ServerPVE
    Standardwert
    False
  • Zähmungsgeschwindigkeit (TamingSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt TamingSpeedMultiplier

    Höher = Dinos schneller zähmen. Dezimalwert, z.B. 3.0.

    Danach

    Einstellung
    TamingSpeedMultiplier
    Standardwert
    1.0
  • Erfahrungsrate (XPMultiplier): Neu hinzugefügt XPMultiplier

    Multiplikator für erhaltene Erfahrungspunkte. Dezimalwert.

    Danach

    Einstellung
    XPMultiplier
    Standardwert
    1.0
Counter-Strike 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (9)
  • Bot-Anzahl: Geändert bot_quota

    Vorher

    Einstellung
    bot_quota
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    bot_quota
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Spielmodus: Geändert game_mode

    Vorher

    Einstellung
    game_mode
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    game_mode
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielmodus-Typ: Geändert game_type

    Vorher

    Einstellung
    game_type
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3, 4
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    game_type
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3, 4
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Kaufzeit (Sek.): Geändert mp_buytime

    Vorher

    Einstellung
    mp_buytime
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    mp_buytime
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Freeze-Zeit (Sek.): Geändert mp_freezetime

    Vorher

    Einstellung
    mp_freezetime
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    mp_freezetime
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Max Runden: Geändert mp_maxrounds

    Vorher

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Rundenzeit (Minuten): Geändert mp_roundtime

    Vorher

    Einstellung
    mp_roundtime
    Standardwert
    1.92
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    mp_roundtime
    Standardwert
    1.92
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 60
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Warmup-Zeit (Sek.): Geändert mp_warmuptime

    Vorher

    Einstellung
    mp_warmuptime
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    mp_warmuptime
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
  • Cheats erlauben: Geändert sv_cheats

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Valheim Oberfläche Änderung dokumentiert

Valheim: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Entwicklermeldung Veröffentlicht

The IEM Cologne 2026 Grand Finals

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • packFile
Rust Oberfläche Änderung dokumentiert

Rust: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.