Zum Inhalt springen

Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Counter-Strike 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Counter-Strike 2

Geänderte Einstellungen (1)
  • Server Name: Neu hinzugefügt HOSTNAME

    In-game server name shown in the Steam server browser (+hostname). Auto-set to the customer server name at provisioning by CreateServerJob; falls back to this default if unset.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    CS2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Space Engineers Spielupdate Veröffentlicht

Space Engineers: Prosperity Update & Pack Previews

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • command
Valheim Oberfläche Änderung dokumentiert

Valheim: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • confirmInput
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Core Keeper Einstellung Änderung dokumentiert

Core Keeper: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Core Keeper

Geänderte Einstellungen (7)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Enable automatic updates on boot

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Neu hinzugefügt GAME_ID

    Game ID to use for the server. Needs to be at least 28 characters and alphanumeric, excluding Y,y,x,0,O. Empty or not valid means a new ID will be generated at start. Default: EMPTY.

    Danach

    Einstellung
    GAME_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players that will be allowed to connect to server. Maximum is 100. Default: 100,

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Index: Neu hinzugefügt WORLD_INDEX

    Which world index to use. Default: 0.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_INDEX
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Mode: Neu hinzugefügt WORLD_MODE

    Whether to use normal (0) or hard (1) mode for world.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_MODE
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Neu hinzugefügt WORLD_NAME

    The name to use for the server. Defaul: Core Keeper Server.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    Core Keeper Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Seed: Neu hinzugefügt WORLD_SEED

    The seed to use for a new world. Set to 0 to generate random seed. Default: 0.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SEED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Arma Reforger Einstellung Änderung dokumentiert

Arma Reforger: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Arma Reforger

Geänderte Einstellungen (14)
  • Admin Password: Neu hinzugefügt ADMIN_PASS

    Danach

    Einstellung
    ADMIN_PASS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Joinable: Neu hinzugefügt AUTO_JOINABLE

    Set if the session can be selected through the auto join feature.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_JOINABLE
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Automatic Updates: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Quickly checks for any server or mod updates on startup, and updates if necessary.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable BattlEye: Neu hinzugefügt BATTLEYE

    Enables the anti-cheat engine on the server and requires all clients to be running it.

    Danach

    Einstellung
    BATTLEYE
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Disable Third Person: Neu hinzugefügt DISABLE_THIRD

    Danach

    Einstellung
    DISABLE_THIRD
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Advanced] Log FPS Interval: Neu hinzugefügt LOG_INTERVAL

    How often (in seconds) to log the FPS and other debug stats to the console. Set to 0 to disable.

    Danach

    Einstellung
    LOG_INTERVAL
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Advanced] Max FPS: Neu hinzugefügt MAX_FPS

    Sets a maximum FPS limit for the server, saving performance in some cases. Leave empty for no limit.

    Danach

    Einstellung
    MAX_FPS
    Standardwert
    120
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players allowed to join the server.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Region: Neu hinzugefügt REGION

    Region listed in the server browser. ISO 3166-1 alpha-2 codes can be used in this field.

    Danach

    Einstellung
    REGION
    Standardwert
    US
    Bereich / Auswahl
    AD, AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AQ, AR, AS, AT, AU, AW, AX, AZ, BA, BB, BD, BE, BF, BG, BH, BI, BJ, BL, BM, BN, BO, BQ, BR, BS, BT, BV, BW, BY, BZ, CA, CC, CD, CF, CG, CH, CI, CK, CL, CM, CN, CO, CR, CU, CV, CW, CX, CY, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, EH, ER, ES, ET, EU, FI, FJ, FK, FM, FO, FR, GA, GB, GD, GE, GF, GG, GH, GI, GL, GM, GN, GP, GQ, GR, GS, GT, GU, GW, GY, HK, HM, HN, HR, HT, HU, ID, IE, IL, IM, IN, IO, IQ, IR, IS, IT, JE, JM, JO, JP, KE, KG, KH, KI, KM, KN, KP, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LI, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MC, MD, ME, MF, MG, MH, MK, ML, MM, MN, MO, MP, MQ, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NC, NE, NF, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NU, NZ, OM, PA, PE, PF, PG, PH, PK, PL, PM, PN, PR, PS, PT, PW, PY, QA, RE, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SD, SE, SG, SH, SI, SJ, SK, SL, SM, SN, SO, SR, SS, ST, SV, SX, SY, SZ, TC, TD, TF, TG, TH, TJ, TK, TL, TM, TN, TO, TR, TT, TV, TW, TZ, UA, UG, UM, US, UY, UZ, VA, VC, VE, VG, VI, VN, VU, WF, WS, YE, YT, ZA, ZM, ZW
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Scenario ID: Neu hinzugefügt SCENARIO_ID

    ID of scenario to run/play. Valid IDs can be viewed in the console upon startup of the server.

    Danach

    Einstellung
    SCENARIO_ID
    Standardwert
    {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Name displayed in the server browser.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Arma Reforger Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Password: Neu hinzugefügt SERVER_PASS

    Password required for clients to enter before they can join the server. Leave empty to have no password.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_PASS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Repair] Validate Server Files: Neu hinzugefügt VALIDATE

    "true" to enable; empty to disable. Validates all server files when Automatic Updates is enabled. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.

    Danach

    Einstellung
    VALIDATE
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Visible in Server Browser: Neu hinzugefügt VISIBLE

    Set the visibility of the server in the Server Browser.

    Danach

    Einstellung
    VISIBLE
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.