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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Vintage Story Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration (serverconfig.json): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (12)
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt AdvertiseServer

    Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.

    Danach

    Einstellung
    AdvertiseServer
    Standardwert
    false
  • Fallende Blöcke: Neu hinzugefügt AllowFallingBlocks

    Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen.

    Danach

    Einstellung
    AllowFallingBlocks
    Standardwert
    true
  • Feuerausbreitung: Neu hinzugefügt AllowFireSpread

    Feuer greift auf brennbare Blöcke über.

    Danach

    Einstellung
    AllowFireSpread
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt AllowPvP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    AllowPvP
    Standardwert
    true
  • Maximale Sichtweite (Chunks): Neu hinzugefügt MaxChunkRadius

    Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.

    Danach

    Einstellung
    MaxChunkRadius
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    4 – 32
  • Zeit läuft ohne Spieler: Neu hinzugefügt PassTimeWhenEmpty

    Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.

    Danach

    Einstellung
    PassTimeWhenEmpty
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt ServerDescription

    Kurztext in der öffentlichen Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    ServerDescription
    Standardwert
  • Servername: Neu hinzugefügt ServerName

    Name in der Serverliste und beim Verbinden.

    Danach

    Einstellung
    ServerName
    Standardwert
    Vintage Story Server
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt WelcomeMessage

    Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.

    Danach

    Einstellung
    WelcomeMessage
    Standardwert
  • Whitelist-Modus: Neu hinzugefügt WhitelistMode

    on = nur Spieler auf der Whitelist (/player <name> whitelist on).

    Danach

    Einstellung
    WhitelistMode
    Standardwert
    off
    Bereich / Auswahl
    off, on, default
  • Welt-Seed: Neu hinzugefügt WorldConfig.Seed

    Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.Seed
    Standardwert
  • Weltname: Neu hinzugefügt WorldConfig.WorldName

    Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.WorldName
    Standardwert
Unturned Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Befehle (Commands.dat): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (9)
  • Cheats erlauben: Neu hinzugefügt Cheats

    Admins dürfen Gegenstände/Fahrzeuge spawnen. Der Server wird in der Liste als Cheat-Server markiert.

    Danach

    Einstellung
    Cheats
    Standardwert
    false
  • Tageslänge (Sekunden): Neu hinzugefügt Cycle

    Dauer eines vollen Tag/Nacht-Zyklus in Sekunden.

    Danach

    Einstellung
    Cycle
    Standardwert
    43200
    Bereich / Auswahl
    60 – 604800
  • Namensfilter: Neu hinzugefügt Filter

    Nur Spieler mit alphanumerischen Namen zulassen.

    Danach

    Einstellung
    Filter
    Standardwert
    false
  • Karte: Neu hinzugefügt Map

    Offizielle Karten: PEI, Washington, Russia, Yukon, Hawaii, Germany. Kuratierte/Workshop-Karten mit ihrem Ordnernamen — alle Spieler müssen sie besitzen bzw. abonniert haben.

    Danach

    Einstellung
    Map
    Standardwert
    PEI
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt Mode

    Easy / Normal / Hard.

    Danach

    Einstellung
    Mode
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard
  • Perspektive: Neu hinzugefügt Perspective

    Erlaubte Kameraperspektive: First, Third, Both oder Vehicle (Third nur im Fahrzeug).

    Danach

    Einstellung
    Perspective
    Standardwert
    Both
    Bereich / Auswahl
    First, Third, Both, Vehicle
  • PvE (kein Spieler-gegen-Spieler): Neu hinzugefügt PvE

    An: Spieler können einander nicht verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PvE
    Standardwert
    false
  • Warteschlange: Neu hinzugefügt Queue_Size

    Wie viele Spieler bei vollem Server warten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    Queue_Size
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    0 – 64
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt Welcome

    Wird jedem Spieler beim Beitritt angezeigt.

    Danach

    Einstellung
    Welcome
    Standardwert
Project Zomboid Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Einstellungen (INI): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Globaler Chat: Neu hinzugefügt GlobalChat

    Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

    Danach

    Einstellung
    GlobalChat
    Standardwert
    true
  • Mod-IDs: Neu hinzugefügt Mods

    Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

    Danach

    Einstellung
    Mods
    Standardwert
  • Offen (ohne Whitelist): Neu hinzugefügt Open

    An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur Konten aus der Whitelist (Spieler-Zugang-Karte).

    Danach

    Einstellung
    Open
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt PVP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    true
  • Pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt PauseEmpty

    Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

    Danach

    Einstellung
    PauseEmpty
    Standardwert
    true
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt Public

    Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

    Danach

    Einstellung
    Public
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt PublicDescription

    Kurztext in der Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    PublicDescription
    Standardwert
  • Öffentlicher Name: Neu hinzugefügt PublicName

    Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).

    Danach

    Einstellung
    PublicName
    Standardwert
  • Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Neu hinzugefügt SafetySystem

    Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

    Danach

    Einstellung
    SafetySystem
    Standardwert
    true
  • Schlafen erlauben: Neu hinzugefügt SleepAllowed

    Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

    Danach

    Einstellung
    SleepAllowed
    Standardwert
    false
  • Workshop-IDs: Neu hinzugefügt WorkshopItems

    Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

    Danach

    Einstellung
    WorkshopItems
    Standardwert
Vintage Story Einstellung Änderung dokumentiert

Vintage Story: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Vintage Story

Geänderte Einstellungen (2)
  • Release branch: Entfernt FILES_BRANCH

    Vorher

    Einstellung
    FILES_BRANCH
    Standardwert
    stable
    Bereich / Auswahl
    stable, unstable, pre
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sqlite temporary files directory: Entfernt SQLITE_TMPDIR

    Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.

    Vorher

    Einstellung
    SQLITE_TMPDIR
    Standardwert
    /home/container/data/Backups
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Valheim Einstellung Änderung dokumentiert

Valheim: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Valheim

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
V Rising Einstellung Änderung dokumentiert

V Rising: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: V Rising

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Save Interval: Geändert VR_SAVE_INTERVAL

    Interval in seconds between each autosave.

    Vorher

    Einstellung
    VR_SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    120
    Bereich / Auswahl
    1 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    VR_SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    120
    Bereich / Auswahl
    30 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Unturned Einstellung Änderung dokumentiert

Unturned: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Unturned

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Server Login Token: Entfernt GSLT

    Steam GSLT für Internet-Listung (optional)

    Vorher

    Einstellung
    GSLT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Team Fortress 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Team Fortress 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Team Fortress 2

Geänderte Einstellungen (3)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Entfernt SRCDS_APPID

    The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    232250
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam: Entfernt STEAM_ACC

    The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

    Vorher

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Terraria Einstellung Änderung dokumentiert

Terraria: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: tshock

Geänderte Einstellungen (2)
  • MOTD: Neu hinzugefügt MOTD

    Nachricht beim Verbinden (-motd).

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
    Welcome!
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Size: Geändert WORLD_SIZE

    Defines the worlds size. 3 sizes 1 (small), 2 (medium), 3 (large).

    Vorher

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Squad Einstellung Änderung dokumentiert

Squad: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Squad

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Soulmask Einstellung Änderung dokumentiert

Soulmask: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Soulmask

Geänderte Einstellungen (3)
  • Backup Interval: Geändert BACKUP_TIME

    Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).

    Vorher

    Einstellung
    BACKUP_TIME
    Standardwert
    960
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BACKUP_TIME
    Standardwert
    960
    Bereich / Auswahl
    60 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Time Interval: Geändert SAVE_TIME

    Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).

    Vorher

    Einstellung
    SAVE_TIME
    Standardwert
    600
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_TIME
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    60 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Region: Geändert region

    1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa

    Vorher

    Einstellung
    region
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    region
    Standardwert
    3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SCP: Secret Laboratory Einstellung Änderung dokumentiert

SCP: Secret Laboratory: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: SCP: Secret Laboratory

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Satisfactory Einstellung Änderung dokumentiert

Satisfactory: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Satisfactory

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Rust Einstellung Änderung dokumentiert

Rust: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Rust

Geänderte Einstellungen (3)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Description: Geändert DESCRIPTION

    The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.

    Vorher

    Einstellung
    DESCRIPTION
    Standardwert
    Powered by Pterodactyl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    DESCRIPTION
    Standardwert
    Powered by game-serverhosting.com
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • URL: Geändert SERVER_URL

    The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_URL
    Standardwert
    http://pterodactyl.io
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_URL
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
RuneScape: Dragonwilds Einstellung Änderung dokumentiert

RuneScape: Dragonwilds: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: RuneScape: Dragonwilds

Geänderte Einstellungen (1)
  • [Required] Owner ID: Geändert OWNER_ID

    Your RuneScape: Dragonwilds Player ID. It can be found in game at the bottom of the Settings Menu. Use the copy button to add it to your clipboard. The server will not start without your owner ID!

    Vorher

    Einstellung
    OWNER_ID
    Standardwert
    CHANGEME000000000000000000000000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    OWNER_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.