Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (12)
Öffentlich listen: Neu hinzugefügt
AdvertiseServer
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Danach
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Fallende Blöcke: Neu hinzugefügt
AllowFallingBlocks
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen.
Danach
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Feuerausbreitung: Neu hinzugefügt
AllowFireSpread
Feuer greift auf brennbare Blöcke über.
Danach
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
PvP erlauben: Neu hinzugefügt
AllowPvP
Spieler können einander verletzen.
Danach
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Maximale Sichtweite (Chunks): Neu hinzugefügt
MaxChunkRadius
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Danach
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Zeit läuft ohne Spieler: Neu hinzugefügt
PassTimeWhenEmpty
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Danach
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Beschreibung: Neu hinzugefügt
ServerDescription
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Danach
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Servername: Neu hinzugefügt
ServerName
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Danach
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt
WelcomeMessage
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Danach
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Whitelist-Modus: Neu hinzugefügt
WhitelistMode
on = nur Spieler auf der Whitelist (/player <name> whitelist on).
Danach
Einstellung
WhitelistMode
Standardwert
off
Bereich / Auswahl
off, on, default
Welt-Seed: Neu hinzugefügt
WorldConfig.Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Danach
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Weltname: Neu hinzugefügt
WorldConfig.WorldName
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (9)
Cheats erlauben: Neu hinzugefügt
Cheats
Admins dürfen Gegenstände/Fahrzeuge spawnen. Der Server wird in der Liste als Cheat-Server markiert.
Danach
Einstellung
Cheats
Standardwert
false
Tageslänge (Sekunden): Neu hinzugefügt
Cycle
Dauer eines vollen Tag/Nacht-Zyklus in Sekunden.
Danach
Einstellung
Cycle
Standardwert
43200
Bereich / Auswahl
60 – 604800
Namensfilter: Neu hinzugefügt
Filter
Nur Spieler mit alphanumerischen Namen zulassen.
Danach
Einstellung
Filter
Standardwert
false
Karte: Neu hinzugefügt
Map
Offizielle Karten: PEI, Washington, Russia, Yukon, Hawaii, Germany. Kuratierte/Workshop-Karten mit ihrem Ordnernamen — alle Spieler müssen sie besitzen bzw. abonniert haben.
Danach
Einstellung
Map
Standardwert
PEI
Schwierigkeit: Neu hinzugefügt
Mode
Easy / Normal / Hard.
Danach
Einstellung
Mode
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Easy, Normal, Hard
Perspektive: Neu hinzugefügt
Perspective
Erlaubte Kameraperspektive: First, Third, Both oder Vehicle (Third nur im Fahrzeug).
Danach
Einstellung
Perspective
Standardwert
Both
Bereich / Auswahl
First, Third, Both, Vehicle
PvE (kein Spieler-gegen-Spieler): Neu hinzugefügt
PvE
An: Spieler können einander nicht verletzen.
Danach
Einstellung
PvE
Standardwert
false
Warteschlange: Neu hinzugefügt
Queue_Size
Wie viele Spieler bei vollem Server warten dürfen.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Globaler Chat: Neu hinzugefügt
GlobalChat
Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.
Danach
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Mod-IDs: Neu hinzugefügt
Mods
Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).
Danach
Einstellung
Mods
Standardwert
Offen (ohne Whitelist): Neu hinzugefügt
Open
An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur Konten aus der Whitelist (Spieler-Zugang-Karte).
Danach
Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben: Neu hinzugefügt
PVP
Spieler können einander verletzen.
Danach
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt
PauseEmpty
Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).
Danach
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Öffentlich listen: Neu hinzugefügt
Public
Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.
Danach
Einstellung
Public
Standardwert
false
Beschreibung: Neu hinzugefügt
PublicDescription
Kurztext in der Serverliste.
Danach
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlicher Name: Neu hinzugefügt
PublicName
Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).
Danach
Einstellung
PublicName
Standardwert
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Neu hinzugefügt
SafetySystem
Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.
Danach
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben: Neu hinzugefügt
SleepAllowed
Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.
Danach
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Workshop-IDs: Neu hinzugefügt
WorkshopItems
Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Vintage Story
Geänderte Einstellungen (2)
Release branch: Entfernt
FILES_BRANCH
Vorher
Einstellung
FILES_BRANCH
Standardwert
stable
Bereich / Auswahl
stable, unstable, pre
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.
Vorher
Einstellung
SQLITE_TMPDIR
Standardwert
/home/container/data/Backups
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Valheim
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: V Rising
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Save Interval: Geändert
VR_SAVE_INTERVAL
Interval in seconds between each autosave.
Vorher
Einstellung
VR_SAVE_INTERVAL
Standardwert
120
Bereich / Auswahl
1 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
VR_SAVE_INTERVAL
Standardwert
120
Bereich / Auswahl
30 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Unturned
Geänderte Einstellungen (2)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game Server Login Token: Entfernt
GSLT
Steam GSLT für Internet-Listung (optional)
Vorher
Einstellung
GSLT
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Team Fortress 2
Geänderte Einstellungen (3)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game ID: Entfernt
SRCDS_APPID
The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.
Vorher
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
232250
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam: Entfernt
STEAM_ACC
The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
Vorher
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: tshock
Geänderte Einstellungen (2)
MOTD: Neu hinzugefügt
MOTD
Nachricht beim Verbinden (-motd).
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Welcome!
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Squad
Geänderte Einstellungen (2)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Soulmask
Geänderte Einstellungen (3)
Backup Interval: Geändert
BACKUP_TIME
Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).
Vorher
Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Time Interval: Geändert
SAVE_TIME
Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).
Vorher
Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region: Geändert
region
1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa
Vorher
Einstellung
region
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
region
Standardwert
3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: SCP: Secret Laboratory
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Satisfactory
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Rust
Geänderte Einstellungen (3)
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Description: Geändert
DESCRIPTION
The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.
Vorher
Einstellung
DESCRIPTION
Standardwert
Powered by Pterodactyl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
DESCRIPTION
Standardwert
Powered by game-serverhosting.com
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
URL: Geändert
SERVER_URL
The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.
Vorher
Einstellung
SERVER_URL
Standardwert
http://pterodactyl.io
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_URL
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: RuneScape: Dragonwilds
Geänderte Einstellungen (1)
[Required] Owner ID: Geändert
OWNER_ID
Your RuneScape: Dragonwilds Player ID. It can be found in game at the bottom of the Settings Menu. Use the copy button to add it to your clipboard. The server will not start without your owner ID!
Vorher
Einstellung
OWNER_ID
Standardwert
CHANGEME000000000000000000000000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
OWNER_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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