NeoForge 26.3.0.58-beta
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
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Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
counterstrikesharp: Noch nicht geprüft
matchzy: Noch nicht geprüft
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
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Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
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Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
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Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
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Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
auto_pause
Der Server hält die Fabrik an, sobald der letzte Spieler den Server verlässt — nichts läuft unbeaufsichtigt weiter.
Vorher
Danach
allow_commands
Legt fest, wer im Chat Befehle ausführen darf. Lua-Befehle (/c) markieren den Spielstand dauerhaft als verändert.
Vorher
Danach
autosave_slots
So viele automatische Spielstände hält Factorio vor; danach wird der älteste überschrieben.
Vorher
Danach
SAVE_NAME
Name of the save file
Vorher
Danach
max_upload_slots
So viele Spieler dürfen die Karte gleichzeitig herunterladen.
Vorher
Danach
autosave_interval
Wie oft Factorio von selbst speichert. Große Fabriken laufen ruhiger mit 15 bis 20 Minuten.
Vorher
Danach
non_blocking_saving
Aus: Der Server hält bei jedem Autosave die ganze Fabrik an — bei großen Karten sekundenlang für alle. An: Ein Kindprozess schreibt den Spielstand, während weitergespielt wird.
Vorher
Danach
afk_autokick_interval
0 schaltet die Prüfung ab. Sonst verlässt den Server, wer so lange nichts tut.
Vorher
Danach
minimum_latency_in_ticks
Künstliche Verzögerung, die kurze Netzschwankungen ausgleicht. 0 überlässt Factorio die Entscheidung.
Vorher
Danach
only_admins_can_pause_the_game
Verhindert, dass jeder Gast die laufende Fabrik anhalten kann.
Vorher
Danach
auto_pause_when_players_connect
Hält das Spiel an, solange ein neuer Spieler die Karte herunterlädt. Ohne das ruckelt es bei großen Karten für alle Anwesenden.
Vorher
Danach
max_upload_in_kilobytes_per_second
0 bedeutet unbegrenzt. Ein neuer Spieler lädt die komplette Karte herunter; eine Grenze schützt die laufende Runde davor, dass dieser Download alles ausbremst.
Vorher
Danach
ignore_player_limit_for_returning_players
Wer schon einmal auf diesem Server gespielt hat, kommt auch dann herein, wenn die maximale Spielerzahl erreicht ist.
Vorher
Danach
FACTORIO_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
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PRIVATE
Whether the server stays private and is omitted from the public BeamMP server list.
Vorher
Danach
MAX_CARS
Maximum cars per player
Vorher
Danach
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Danach
BEAMMP_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
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MOD_IDS
Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.
Vorher
Danach
QUERY_PORT
Query port for server browser
Vorher
Danach
AUTO_UPDATE
1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus
Vorher
Danach
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Danach
SERVER_NAME
Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).
Vorher
Danach
Tags
Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.
Vorher
Danach
Rules
Vorher
Danach
IsLANMatch
Vorher
Danach
RecordDemos
Vorher
Danach
UseVoteLayer
Vorher
Danach
UseVoteLevel
Vorher
Danach
AutoTKBanTime
Vorher
Danach
TimeBeforeVote
Vorher
Danach
MapRotationMode
Vorher
Danach
ShouldAdvertise
Vorher
Danach
UseVoteFactions
Vorher
Danach
AllowTeamChanges
Vorher
Danach
NumReservedSlots
Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.
Vorher
Danach
PublicQueueLimit
-1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.
Vorher
Danach
RandomizeAtStart
Vorher
Danach
TKAutoKickEnabled
Vorher
Danach
AutoTKBanNumberTKs
Vorher
Danach
TimeBetweenMatches
Vorher
Danach
ServerMessageInterval
Vorher
Danach
VehicleClaimingDisabled
Vorher
Danach
AllowPublicClientsToRecord
Vorher
Danach
NumPlayersDiffForTeamChanges
Vorher
Danach
PreventTeamChangeIfUnbalanced
Vorher
Danach
VehicleKitRequirementDisabled
Vorher
Danach
BEACON_PORT
UDP port used by joining clients to reserve their player slot.
Danach
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