Garry's Mod: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Garry's Mod: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Garrys Mod
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Garry's Mod: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Garrys Mod
Geänderte Einstellungen (7)
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAMEMODE
The gamemode of your server.
Danach
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua Refresh: Neu hinzugefügt
LUA_REFRESH
0 = disable Lua refresh,
1 = enable Lua refresh
Danach
Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed on your game server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate: Neu hinzugefügt
TICKRATE
The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.
Danach
Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
… – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop ID: Neu hinzugefügt
WORKSHOP_ID
The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)
Danach
Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (22)
Godmode für alle (sbox_godmode): Entfernt
sbox_godmode
1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.
Vorher
Einstellung
sbox_godmode
Standardwert
0
Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Entfernt
sbox_maxnpcs
Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.
Vorher
Einstellung
sbox_maxnpcs
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Entfernt
sbox_maxprops
Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).
Vorher
Einstellung
sbox_maxprops
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Entfernt
sbox_maxragdolls
Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.
Vorher
Einstellung
sbox_maxragdolls
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Entfernt
sbox_maxvehicles
Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Godmode für alle (sbox_godmode): Neu hinzugefügt
sbox_godmode
1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.
Danach
Einstellung
sbox_godmode
Standardwert
0
Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Neu hinzugefügt
sbox_maxnpcs
Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.
Danach
Einstellung
sbox_maxnpcs
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Neu hinzugefügt
sbox_maxprops
Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).
Danach
Einstellung
sbox_maxprops
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Neu hinzugefügt
sbox_maxragdolls
Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.
Danach
Einstellung
sbox_maxragdolls
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Neu hinzugefügt
sbox_maxvehicles
Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.
Danach
Einstellung
sbox_maxvehicles
Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 100
Noclip erlauben (sbox_noclip): Neu hinzugefügt
sbox_noclip
1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.
Danach
Einstellung
sbox_noclip
Standardwert
1
Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Neu hinzugefügt
sbox_plpldamage
1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.
Danach
Einstellung
sbox_plpldamage
Standardwert
1
Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt
sv_cheats
Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.
Danach
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Schwerkraft (sv_gravity): Neu hinzugefügt
sv_gravity
1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.
Danach
Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Neu hinzugefügt
sv_voiceenable
1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.
Danach
Einstellung
sv_voiceenable
Standardwert
1
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: hinzugefügt
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
April 2026 Update
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Cheats erlauben (sv_cheats)
Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)
1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.
1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.
Einstellung
sbox_playershurtplayers
Standardwert
1
Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops)
Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = keine Props erlaubt).
Einstellung
sbox_maxprops
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls)
Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.
Einstellung
sbox_maxragdolls
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles)
Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.
Einstellung
sbox_maxvehicles
Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 100
Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs)
Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.
Einstellung
sbox_maxnpcs
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Startkarte
Karte oder Level, mit dem der Server startet.
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Collection-ID
Numerische ID einer Steam-Workshop-Collection. Leer lassen, wenn noch keine Collection installiert werden soll.
Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Diese Einstellung ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate (Ticks pro Sekunde)
Server-Ticks pro Sekunde: 16 bis 66. Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
16 – 66
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua-Dateien automatisch neu laden
Lädt geänderte Lua-Dateien automatisch neu. Diese Einstellung ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates beim Start
Aktiviert automatische Steam-Updates beim Serverstart.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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