Team Fortress 2: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
The Gun Mettle Update is (Almost) Here!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Cheats erlauben (sv_cheats)
Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)
1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.
Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit)
Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).
Einstellung
mp_timelimit
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 120
Sieglimit (mp_winlimit)
Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).
Einstellung
mp_winlimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Max. Runden (mp_maxrounds)
Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Auto-Teambalance (mp_autoteambalance)
0 = deaktiviert, 1 = Spieler automatisch ins andere Team wechseln, 2 = Freiwillige fragen. Bei Teamungleichgewicht 0 ist die Prüfung deaktiviert.
1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.
Einstellung
tf_allow_player_use
Standardwert
0
Startkarte
Karte oder Level, mit dem der Server startet.
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
cp_dustbowl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players
Maximum number of players allowed on the server (per-order slot cap, enforced via +maxplayers).
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
24
Bereich / Auswahl
1 – 64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
1 = beim Start updaten
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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