NeoForge 26.3.0.76
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
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BUILD_NUMBER
The build number for the paper release. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Vorher
Danach
pvp
Vorher
pvp Danach
pvp motd
Vorher
Danach
SERVER_JARFILE
The name of the server jarfile to run the server with.
Vorher
Danach
MINECRAFT_VERSION
The version of minecraft to download. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Vorher
Danach
gamemode
Vorher
Danach
hardcore
Vorher
Danach
difficulty
Vorher
Danach
level-name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
Vorher
Danach
level-seed
Vorher
Danach
level-type
Vorher
Danach
spawn-npcs
Vorher
Danach
white-list
Vorher
Danach
max-players
Vorher
Danach
online-mode
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
Vorher
Danach
server-port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
Vorher
Danach
allow-flight
Vorher
Danach
allow-nether
Vorher
allowEnteringNetherUsingPortals Danach
allowEnteringNetherUsingPortals enable-status
Vorher
Danach
resource-pack
Vorher
Danach
spawn-animals
Vorher
Danach
view-distance
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
Vorher
Danach
force-gamemode
Vorher
Danach
max-world-size
Vorher
Danach
spawn-monsters
Vorher
spawnMonsters Danach
spawnMonsters spawn-protection
Vorher
Danach
enforce-whitelist
Vorher
Danach
resource-pack-sha1
Vorher
Danach
generate-structures
Vorher
Danach
hide-online-players
Vorher
Danach
player-idle-timeout
Vorher
Danach
simulation-distance
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
Vorher
Danach
enable-command-block
Vorher
commandBlocksEnabled Danach
commandBlocksEnabled require-resource-pack
Vorher
Danach
broadcast-console-to-ops
Vorher
Danach
network-compression-threshold
Vorher
Danach
entity-broadcast-range-percentage
Vorher
Danach
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Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
pvp allowEnteringNetherUsingPortals commandBlocksEnabled spawnMonsters Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
The version of minecraft to download. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
The name of the server jarfile to run the server with.
The build number for the paper release. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.