Left 4 Dead 2: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
Left 4 Dead 2 - Update
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Cheats erlauben (sv_cheats)
Erlaubt Cheat-Befehle in der Konsole. Bei 1 beantwortet Left 4 Dead 2 keine Serverabfragen mehr: Der Server fehlt im Serverbrowser und auf Serverlisten. Beitreten per connect geht weiter.
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)
1 = nur im lokalen Netz erreichbar, aus dem Internet weder sichtbar noch abfragbar. Für einen gemieteten Server 0 lassen.
Vanilla: 1 bis 4, Standard 4. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar; mehr als 4 zusätzlich ein Mehrspieler-Plugin.
Einstellung
survivor_limit
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 4
Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies)
Vanilla: 0 bis 4, Standard 4. Anzahl menschlicher Infizierter im Versus-Modus. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile; Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar.
Einstellung
z_max_player_zombies
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – 4
Spielmodus (mp_gamemode)
Koop, Versus, Überleben, Realismus, Realismus-Versus oder Scavenge. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Der Modus wird beim Kartenstart gewählt, z. B. map c1m1_hotel versus.
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Spieler
Maximale Spielerzahl (+maxplayers)
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
… – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
1 = beim Start updaten
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Servername
Name des Servers in der Serverliste (hostname).
Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
Left 4 Dead 2 Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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