Insurgency: Sandstorm: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
Community update 02/03/19
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
mod.io-Bedingungen akzeptiert
Nur aktivieren, wenn du die mod.io-Bedingungen selbst gelesen und akzeptiert hast.
Einstellung
bHasUserAcceptedTerms
Standardwert
false
Servername
Der Name, der in der Serverliste angezeigt wird. Höchstens 64 Zeichen.
Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
My Insurgency Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query-Port
Zugewiesener Port für Spielabfragen, schreibgeschützt.
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27131
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielerlimit
Gebuchtes Spielerlimit, schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
28
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Startkarte
Karte oder Level, mit dem der Server startet.
Einstellung
MAP_NAME
Standardwert
Canyon
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Start-Szenario
Mission oder Szenario, das der Server beim Start lädt.
Einstellung
SCENARIO
Standardwert
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
MapCycle aktivieren
Verwendet die MapCycle.txt-Rotation aus „Map- und Szenario-Rotation“ im geführten Editor.
Einstellung
MAPCYCLE_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Admin-Liste aktivieren
Verwendet die SteamID64-Einträge aus „Server-Admins“ im geführten Editor (Admins.txt).
Einstellung
ADMINS_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mods aktivieren
Verwendet Mods.txt aus dem geführten Editor. Erfordert akzeptierte mod.io-Bedingungen und einen gültigen Nur-Lese-Token.
Einstellung
MODS_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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