Don't Starve Together: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
Hotfix 119400 - 12/04/2014
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Welt pausieren, wenn leer
Zeit, Jahreszeiten und Weltzustand laufen ohne verbundene Spieler nicht weiter.
Einstellung
pause_when_empty
Standardwert
true
Server-Ausrichtung
Kennzeichnet den Spielstil in der öffentlichen Serverliste.
Spieler dürfen über das Entfernen eines Spielers abstimmen.
Einstellung
enable_vote_kick
Standardwert
false
Serverkonsole
Erlaubt Lua-Befehle in der Konsole des Servers. Die Konsole im Spiel wird damit nicht umgeschaltet.
Einstellung
console_enabled
Standardwert
true
Maximale Spielerzahl
Maximal gleichzeitig verbundene Spieler. Dieser Wert wird durch deinen Tarif vorgegeben.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 31
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server
This is to enable auto-updating for servers.
Default is 0. Set to 1 to update
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.
Einstellung
GAME_MODE
Standardwert
survival
Bereich / Auswahl
survival, endless, wilderness
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Name in der Serverliste
Unter diesem Namen finden Spieler deinen Cluster im Server-Browser des Spiels.
Einstellung
CLUSTER_NAME
Standardwert
A Panel hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Beschreibung in der Serverliste
Zusätzlicher Text zu deinem Cluster im Server-Browser des Spiels.
Einstellung
CLUSTER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP erlauben
Erlaubt direkten Kampf und Schaden zwischen Spielern.
Einstellung
PVP
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Laden...
Cookie-Einstellungen
Wir verwenden Cookies, um deine Erfahrung zu verbessern und unsere Website zu analysieren.
Cookie-Einstellungen
Notwendige Cookies
Erforderlich
Diese Cookies sind für die Grundfunktionen der Website erforderlich und können nicht deaktiviert werden.
Analyse-Cookies
Helfen uns zu verstehen, wie Website und Kundenbereich genutzt werden (eigene Nutzungsanalyse, Google Analytics, Microsoft Clarity).
Marketing-Cookies
Erlauben die pseudonyme Zuordnung eines Anzeigenklicks zu einer Bestellung (inkl. E-Mail-Adresse als Hashwert an Google) sowie das Google-Ads-Tag für Remarketing-Listen.